Mame a 64 bit?

La quarta incarnazione!

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Mame a 64 bit?

Messaggiodi solidsnake » giovedì 11 marzo 2010, 17:55

esiste?

serve?

apporta benefici?

curiosamente vostro.
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Re: Mame a 64 bit?

Messaggiodi dio© » domenica 14 marzo 2010, 3:49

mai ke scrivessi una cosa sensata!!
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Re: Mame a 64 bit?

Messaggiodi redhot » mercoledì 17 marzo 2010, 22:13

Esiste nella sua versione UI. Se cerchi quello original linea di comando mi sa che l'unico modo è compilarlo. Grandi vantaggi non ne vedo se non una certa stabilità generale rispetto alla versione 32 su piattaforma x64.
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Re: Mame a 64 bit?

Messaggiodi dio© » giovedì 18 marzo 2010, 18:11

se è vero ke il processo di emulazione sfrutta quasi esclusivamente i soli cicli di clock, direi ke è ovvio ke nn si vedono cambiamenti netti
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Re: Mame a 64 bit?

Messaggiodi solidsnake » giovedì 18 marzo 2010, 19:30

grazie Red. Confidavo in te. Rugantino come al solito è inutile come i suoi tatuaggi.
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Re: Mame a 64 bit?

Messaggiodi dio© » giovedì 18 marzo 2010, 21:37

solidsnake ha scritto:grazie Red. Confidavo in te. Rugantino come al solito è inutile come i suoi tatuaggi.

nn puoi ottenere risposte serie a domande solidaniane. e cmq se volevi la risposta tecnica te l'ho data. quelli del mame hanno capito ke nn potevano fare tutto con i soli cicli di clock e si sono affidati alle librerie grafike, quali open glide e directX (ma la prima ankora esiste!?). sinceramente x quel poko ke vedo nn è ke siano molto efficienti e in ogni caso solo x i gioki 3d. quindi 64bit potrebbero aiutare ma solo nel campo del 3d
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Re: Mame a 64 bit?

Messaggiodi redhot » sabato 20 marzo 2010, 22:01

Sai non saprei. Credo che conti più la forza bruta degli Hz.
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Re: Mame a 64 bit?

Messaggiodi dio© » domenica 21 marzo 2010, 13:24

il mame è scritto in C, righetta sotto righetta e qui contano i cicli di clock e basta!! ed in ogni caso una volta ci fu una discussione, nn so neanke se qui, o sulla chat di mamechannel o kissà dove, dove qualkuno stava confermando questa cosa
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Re: Mame a 64 bit?

Messaggiodi redhot » martedì 23 marzo 2010, 21:28

Makké ce l'hai con me? E gli Hz cosa sarebbero? Abbiam detto la stessa cosa. :D Per una volta sono andato dritto alla risposta come fai tu di solito. Il non saprei era riferito alle librerie glide.
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Re: Mame a 64 bit?

Messaggiodi dio© » martedì 23 marzo 2010, 21:49

redhot ha scritto:Makké ce l'hai con me? E gli Hz cosa sarebbero? Abbiam detto la stessa cosa. :D Per una volta sono andato dritto alla risposta come fai tu di solito. Il non saprei era riferito alle librerie glide.

e infatti ora rileggendo la frase la si può effettivamente interpretare in 2 modi, ma se l'avevi data alla mia risposta allora il significato nn era quello ke intendevi te (ed io!)!

cambiando leggermente discorso, dopo l'assassinio della 3Dfx le librerie grafike hanno cessato il loro svilupo x ovvie ragioni (solo le 3Dfx le supportavano) mentre l'openGL non ho mai capito se venisse ancora sviluppato o meno...
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Re: Mame a 64 bit?

Messaggiodi redhot » martedì 6 aprile 2010, 11:38

OpenGL credo proprio di sì, è l'unico motore grafico open. La concorrenza sviluppa directx e non ce le vedo proprio su Linux.
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